Les filles de Project QT
Project QT est un jeu de harem dans l'âme, et le casting est immense. Entre héroïnes, monster girls, variantes saisonnières et invitées d'autres jeux, il y a une fille pour chaque goût — et la plupart ont un avis bien arrêté sur vous.
Héroïnes et camarades de classe
Le roster s'articule autour de filles nommées, avec des looks et des personnalités bien distincts. Vous rencontrerez Alberta, la tête brûlée qui mène le front ; Amina, dont la voix calme cache un humour acéré ; Astarte, la beauté froide qui tient tout le monde à distance jusqu'à ce qu'elle décide de ne plus le faire ; et bien d'autres — Alina, Alizee, Amora, Amy, Angela, Annette, Billie, Blair, Camille, Caroline, Charlotte, Chloe, Christina, Clara, Dolly, Dorothy, Elva, Emily, Esther, Evelyn et Flora, pour ne citer qu'une fraction de la liste. Chaque fille a ses visuels, ses scènes et ses raisons de rejoindre votre équipe.
Les monster girls s'invitent
Toutes vos coéquipières ne sont pas humaines. La galaxie regorge de monster girls — slimes, femmes-loups, gorgones, vampires et créatures plus étranges encore — et vous en rencontrez la plupart de la manière la plus honnête : vous les affrontez, vous gagnez, et elles décident que vous méritez d'être suivi. Leurs designs comptent parmi les plus créatifs du jeu, mêlant des traits de monstres classiques à des personnalités étonnamment chaleureuses.
Année après année : une école qui grandit
Le jeu regroupe son casting par générations, et de nouvelles classes de filles rejoignent le roster au fil du temps — les filles de l'Année 1, de l'Année 2 et de l'Année 3 cohabitent dans la même équipe. Les anciennes ne passent jamais vraiment de mode, car l'évolution et l'éveil permettent de pousser presque n'importe qui à un niveau compétitif. Des invitées d'autres jeux ont aussi fait escale, preuve que le roster n'a pas de frontières.
Évolution et éveil
Collectionner une fille n'est que le début. Monter son niveau améliore ses statistiques, mais l'évolution change sa forme, débloque de nouveaux visuels et relève son plafond ; l'éveil la pousse encore plus loin pour les joueurs qui veulent maximiser leurs favorites. Évoluer coûte des matériaux récoltés en donjons et lors d'événements, alors vous tournerez naturellement sur tout le casting en les cultivant. Les doublons d'une fille ne sont jamais perdus — ils alimentent directement sa rareté et sa puissance.
Skins et variantes saisonnières
Au-delà de l'évolution, beaucoup de filles ont des skins alternatifs : tenues saisonnières, costumes d'événement et versions spéciales liées aux célébrations. Les skins restent cosmétiques au fond, mais l'équipe artistique s'en donne clairement à cœur joie, et voir sa favorite dans une tenue limitée est une raison courante d'ouvrir le portefeuille. Les versions événementielles de certaines filles apportent parfois des ajustements de compétences, elles peuvent donc être plus que de la décoration.
Bâtir autour d'une favorite
Le meilleur conseil pour les nouveaux joueurs : choisissez une fille qui vous plaît vraiment et investissez tôt sur elle. Elle portera vos premières étapes pendant que vous apprenez les systèmes, et comme l'évolution garde les anciennes au niveau, vous n'aurez jamais l'impression que cet investissement a été perdu. Au fur et à mesure que votre roster grandit, vous trouverez une deuxième et une troisième favorite, et le jeu vous donne des raisons de toutes les utiliser.
Que vous collectionniez pour la puissance, pour les visuels ou simplement pour la compagnie, le casting de Project QT tient ses promesses. Les filles sont écrites avec une vraie personnalité, les designs de monster girls sont délicieusement étranges, et le système d'évolution fait de chaque recrue le début d'un projet plutôt que sa fin.