Project QTのゲームプレイ:パズル盤がRPGを動かす
Project QTはめずらしいタイプのゲームです。マッチ3パズルでありながら、RPGとしての半分をきちんと大切にしています。盤面での操作は無駄になりません。そろえたコンボはすべて、直後に始まる本当のバトルへと注がれます。
マッチ3の基本
すべての戦闘は、色とりどりの宝石で埋め尽くされた盤面から始まります。隣り合う2つの宝石を入れ替えて、同じ色を3つ以上そろえましょう。消えた列の分だけチームのスキルがチャージされ、敵の防御も削れていきます。特定の色をそろえないと割れないシールドが登場するステージもあれば、ターン数の制限内に指定数の宝石を消す必要があるステージもあります。ルール自体はシンプルなのに、ステージごとの仕掛けが次々と新しく、パズル部分がマンネリ化することはありません。
盤面のあとに来る戦闘
盤面フェーズが終わると、少女たちのターンです。バトルはターン制で、前衛が攻撃し、サポートが回復や強化を行い、スキルはあらかじめ選んだ順番で発動します。盤面で集めたエネルギー量によってスキルの発動タイミングが変わるため、序盤の良い盤面さばきひとつで、最初の一撃が飛ぶ前から勝負が決まることもあります。
チーム編成とシナジー
あなたの本当の武器は手持ちのキャラクターです。少女にはそれぞれ役割があり、高火力のアタッカー、耐久力のあるタンク、回復や敵の強化解除を行うサポートに分かれます。ステージごとに合った役割をそろえることが、単純なレベルの高さよりも重要です。敵モンスターとの相性も確認しましょう。弱点をカバーしたチームなら、高レベルで固めただけのチームでは突破できないステージもクリアできます。
召喚で仲間を増やす
新しい少女は召喚システムからやってきます。キーやジェムを使ってヒロインやモンスターガールのプールから引き当て、同じキャラクターが重複するとレアリティが上がり、強力なパッシブと高いステータス上限が解放されます。プレミアム通貨は排出率アップの召喚イベントまで温存すると、引ける成果がぐっと伸びます。
ストーリーの先にあるモード
ストーリーステージで基本を学んだあとは、あっという間に世界が広がります。探索は資源を集める短い遠征、タワーは毎週リセットされる果てしない登攀、アリーナは他のプレイヤーの防衛チームと戦うPvP、インベイジョンは大型のボス戦、ダンジョンは日替わりのルールで挑むチャレンジ、そして派閥戦争はギルド同士が領地を争うエンドゲームの戦場です。モードごとに求められるチームが少しずつ違うため、手持ち全員を活かせます。
| モード | 内容 | おすすめポイント |
|---|---|---|
| ストーリー | メインキャンペーン | 基本の進行と初めての召喚 |
| 探索 | 資源の遠征 | ゴールド、アイテム、欠片 |
| タワー | 果てしない登攀 | 週間報酬と召喚キー |
| アリーナ | プレイヤー同士のPvP | ランキング報酬と栄誉 |
| インベイジョン | ボス戦 | イベント通貨と貴重な素材 |
| ダンジョン | 日替わりチャレンジ | 進化素材の入手 |
| 派閥戦争 | ギルド対ギルド | エンドゲームの装備と通貨 |
イベントがメタを動かす
数週間ごとに期間限定イベントが開催され、専用ストーリー、排出率アップの召喚バナー、キーや進化素材、限定キャラクターが手に入る報酬トラックが用意されます。イベントのためだけにログインする場合でも、デイリーミッションだけでシーズンを通して安定した成長を賄えます。コミュニティのカレンダーは常に賑わっており、チェックする理由に困ることはありません。
Project QTは、パズルを愛する人にもコレクションを愛する人にも報いるゲームです。ふたつの要素はお互いを高め合い、どちらの遊び方も締め出されないだけの懐の深さがあります。パズルRPGが初めてなら入りやすい作品ですし、経験者なら盤面はなじみ深く、しかしバトルは手を抜かせません。